30. lugu – Tagasiteel. Hundikarja jäljed tagasiteel, uue locuse avastamine ja hundikoopa leidmine

HOUSE RULE: Vaheinfo tagantjärele suvise mängu valguses: Antonia võib visata int+occ kahese penaldiga – meile võib meenuda miski vampiiride maailmast.

I – Mõõga lunastamine Pesciera del Gardas

4. aprill 320 AD

Ilm ilus. Ca poole kaheksaks hommikul jõuame järvelinna Pesciera del Gardasse.

Pescieras lähme pandimajja mõõka välja ostma. Lähevad Robinus, Trebonius ja Tacitus. Ülejäänud jäävad valvama.

Uks kinni – liiga vara. Tr jääb ootama. Varsti tuleb ori. Läbi ukse räägivad. Tr räägib mõõgast. Ori küsib mis hinnas, Tr ütleb 6 hõbedat. Ori küsib gladiuse kirjeldust, Tr kirjeldab. Tr paneb läbi luugi 6 raha, ori võtab raha ära, paneb luugi kinni.

Aeg möödub.

Umbes 10min pärast läheb luuk lahti ja ori ütleb, pange pea luugist sisse, näitab kaugelt gladiust, Tr tunneb ära, saab mõõga kätte.

Ori oli imestunud, kas see mõõk 6 hõbeda eest?

Tr küsib, mis mõõgal siis viga?

Ori ütleb, et aus mõõk, teinekord kui tuled, tule otse minu juurde, maksan rohkem. Selle mõõga eest annan kaheksa, võibolla ka 10. Eriti hea diili saab kui pidevalt välja osta panditavaid asju.

Orja nimi Abraksus.

Järgmisena otsime paadimeest.

Rand paate täis – kõik kalamehed värske kalaga järvelt tulnud. Varrukad kuluvad raputamisest ära. Kõik pakuvad kala. Pakkumise käigus saame palju infot linna ja kalameeste kohta. Igaüks kiidab oma kaupa. Kalameeste dünastiad.

Paadid liiga väikesed, saadetakse sadamakapteni juurde. Tema ütleb, et südapäeval läheb parv, mis jõuab õhtuks Riva del Gardasse.

Ootame keskpäeva ja kõlgutame jalgu.

II – rahulik ülesõit (loomad, tõsi, olid pisut rahutud) ja ööbimine Järvekülas

Saabub praam. 3-korruseline.

Veab igatsorti loomi teisel korrusel. 3ndal inimesed, all orjad, kes sõuavad.

All rütmilööja – parv teeb sõites häält.

Praam laetakse silmini täis, loomad lähevad ärevile. Liigume üsna kiiresti.

Reisi alguses sööme pirukaid.

Peatume järgmistes sadamates. Üsna kiire sõit, aga palju peatusi.

Inimesed sõbralikud, kõik seotud põllumajanduse, karjakasvatusega, väga üksikud ametnikud. Asjalik õhkkond.

Hüatsint käib talumeestega rääkimas. Kumb rind on suurem, kas kellelgi on suuremad? Kõigil lõbus tänu sellele. Meid ei märka keegi.

Tekib mõttevahetus Margareti nahkkostüümi üle. Pikk sõit, ega muud olegi ju rääkida.

Ilm väga pilves, vahepeal sajab, Verona kohal lööb ka välku.

Üsna pime kui Rivasse jõuame.

Isegi pimedas tundub Riva nagu väike mõttetu auul. Eriti võrreldes Veronaga.

Laev tühjaks.

Laeva koosseisus: kapten, masinist (piitsaga), trummar. Sõudjad-orjad ei ole väga heas seisus, aga päris kurnatud ka pole.

Jääme ööseks linna. Hüatsindi jaoks laevareis ebaõnnestus – ei saanud sotti kumb rind suurem on. Paralleel Vändra-Aveliga.

Magame vankri juures, vahetustega. Linnavalve tuleb jälle uurima, kes oleme, kuhu läheme, mida veame.

Tr selgitab, et käisime Verona meistritelt treipinke ostmas viimaste säästude eest.

No on alles igav linnake. Mitte midagi ei toimu. Linnavalvel ka igav.

Hommik saabub. Lähme linnast välja. Tasandike lõpus põhja pool läheb künklikuks, kus tulles oli varitsus.

5. aprill 320 AD

III – Libahuntide otsimine

Mängime mängu “Kus kohas elavad libahundid?”. Üritame leida märgistatud alasid, mõelda, kus võiksid elada libahundid.

Ville del Monte ümbruses otsime.

Hundistume.

Perseptsiooni rull.

M: 5 õnnestumist.

Tac: 4 õnnestumist.

  1. saab aru, et siin on olnud märgistus nii ammu, et ainult tänu sellele, et seda on regulaarselt märgistatud, on see leitav. Aga märgistatud ei ole enam väga ammu

Siin on lõhnade varemed.

Püüame leida kohta, kus võiks olla locus.

M, Tr: õnnestub

Tac: ei õnnestu

Antonia otsis locust: õnnestus, aga ei leidnud

Esimene koht, mis tundub locuseks sobiv, on mäetipp.

Robinus ja Guddag lähevad vaatama. Ülejäänud jäävad vankri juurde.

R ja G avastavad teel jahimeeste seatud lõkse.

IV – Robinus ja Guddag uurivad hobuse pea kujulise kiviga märgitud Locust mäetipus ja kohtuvad vaimuga, kellel on keeris pükstes. Ventus pole siin ammu käinud.

R nuusib ringi. Mäetipp suht terav. Tipu lähedal leiab R kivi, mis on hobusepea kujuga. Piklik kivi. Erineva nurga alt erin. hobusepea detailid märgata. Väga tuuline koht. R tunnetab essentsi.

R vaatab läbi gauntleti. Ei näe midagi.

R surub nina vastu kivi ja tõmbab essentsi.

Meie alt näeme, kuidas mäe kohale ilmub väike pilv.

G vaatab ka läbi gauntleti. Näeb mäetippu ja väikseid pilvemehikesi, kes mängivad täringuid. Käes kahvarõngad. Üritavad teiste aukudest täringuid läbi puhuda.

R ei saanud essentsi.

Mässavad ümber kivi. Kivi mattub udu sisse, selle peale seisab üks mees, kolm meetrit pikk, käes kivist vasar, mis on kaunistatud. Mehe alakeha asemel on õhupööris, ülakeha asemel pilv – nagu täringumees, keda G nägi.

Ta kõmistab: kes te olete, mis te siin teete?

Robinus muudab end Urshuliks: Mis rahu? Me tulimegi rahus. Tulime vaatama, kas siin on locus?

Vaim: On küll, see on meie locus. Meie oleme selle valdajad.

Arutavad selle üle, kes varem siin oli.

Vaim annab märku, et me ei ole oodatud.

R küsib, mis on essentsi hind locuses.

V: Essents on hindamatu nagu sa tead. Pole teist jagada. Ja kes sa üldse oled?

R ütleb.

V: Pole meie karjast. Näed välja nagu tavaline purenärakas. Kao siit.

R: Pure pole ma kindalt, mis teil puredega on?

V: Puredega pole meil enam midagi. Väga purelik on niiviisi salaja imema tulla.

R: Kuis teil siis käib?

V: Otsige üles pealik Ventus, küsige luba, las saadab saadiku, siis me teame, et ta lubab.

R: Millal nägid pealikku?

V: Pole ammu näinud.

R uurib, miuke pealik on. Vaim ütleb, et R sarnane, ka selline arenemise teel.

Vaim võdiseb, R uurib, tundub, et V pole mitte pahane vaid võdisebki kogu aeg.

R: Kas peale pealikku on veel kedagi käinud või oleme me esimesed.

V: Olete esimesed.

R: Mis aastaajal viimati pealik käis.

V: Eelmisel talvel.

R: Kui suur kari oli?

V: Väike, 10 pead.

R üritab vaimuga samastuda. Puhub ägedalt.

Vaim naerab ta välja, ära hingelda. Oo, õpihimuline noormees. Näpunäited – õpetab motoorse rahutusega hakkama saama – motoorsust kasutama.

R tänab, läheb Ventust otsima.

Vaim ähvardab tagantjärele.

R hundistub, märgistab väheke piirkonda.

Tulevad mõlemad alla.

Annavad aru.

V – Robinus meisterdab tuulelipu (tegelikult kolm), Trebonius räägib läbi ja vaimud kuulutavad Locuse sõltumatuks

Tr laseb R-l meisterdada tuulelipu. Tr tahab läbi rääkima minna.

Vise: crafts, equipment (annab ühe boonuse), dexterity

Poole tunniga tuulik valmis. (3 õnnestumist, iga vise pool tundi)

Tacitus essentsitus läheb kaasa. Kerge sotsiopaadi hõng man. Antonia läheb kaasa.

Jõuavad üles.

Tr. muutub kivi juures Daluks ja võtab pöördli kätte.

Kinnitab prao vahele, samal ajal räägib.

Oo locuse vaim, mina olen alfa Trebonius ja mul on sulle uudiseid.

Tule välja, maha tahan suga rääkida.

Jaa, põpõmm, tuleb cälja michelin, pilves, pöörisega. Pilves pea selgem, käes haamer – suur tahutud kivi, ca 30cm x 15cm x 15cm. keskel auk varre jaoks. Rohkem kergrelva moodi.

V: Kes mind kutsus?

Tr: See olen mina – Tr., väike Tr.

V: Mina olen suur Verzitips. Kuidas sa julgesid siia tulla, sa oled juba teine!

Tr: Ma vabandan oma saamatu käpardist karjaliikme pärast.

V: Kas teie oletegi need lendavad hundid? … Peagi lendavad hundid? …. Peagi mäest alla lendavad hundid 🙂

Tr: Ei, me tõime sulle kingi! Näitab tuulelippu.

V: Mmmmmmmmm, haistan koogamist, see sobib mulle. Loeme kingi vastuvõetuks. Räägi mis jutt teil on.

Muutub sõbralikuks, istub maha. Pööris haruneb kaheks, paneb pöörised risti. Vahetab suht kähku.

Tr: Uudised ei ole kõige paremad. Teie karja juht suur Ventus on lahingus puredega hukka saanud. (vaim ei taha uske) Nii nagu hukkus meie karja juht, nagu hukkusid paljude teiste karjade juhid. Tr. räägib lähiajalugu. Kus kõik karjad olid, aga enam ei ole. Räägib kust me pärit oleme jnejne. Mis juhtunud on. Ja et see kõik on Maximus Romanuse kätetöö.

Meie proovime leida MR, temalt aru pärida selle arutu teo üle. Miks on nii palju libahunte hukka saanud, Tr on väga kuri selle üle. Oleme tagasiteel oma orgu raskustes, meid oleks vaja pisut aidata. See on siin väga pikalt kogunud. Varsti pole enam kusagile panna.

V: Me joome, laseme alt välja, hubriin, tead.

Tr pakub, et me omalt poolt püüame Ventuse saatuse välja uurida.

V: See on lihtne, me kuulutame selle locuse iseseisvaks.

Vaimule lõi hubriin pähe.

Tr. pressib ikka essentsit välja.

Vaim lubab, üks tõmbaja ühe tuuliku vastu.

Antonia esimesena. Saab 4 tagasi.

ääremärkusena: R tundis kui püüdis ess, võtta, et tegemist jõulise tuulega, mis meile essentsiks sobib

Antonia saadetakse mäest alla kahte tuulikut tellima.

3 tunniga jõudis R 2tk valmis.

Antonia võtab Guddagi appi ja viib tuulikud mäest üles.

Järgmisena tõmbab essentsitus, st Tacitus 🙂

Saab 3.

Tr saab 2.

Vahepeal pärib Tr MRi kohta aru – vaim ei tea midagi. Ka karust ei tea vaim midagi.

Vaim targutab härgade ja tuulte tallermaast.

Vaim arvab, et me otsigu puresid ja me leiame MR. Kes on teada-tuntud purede vastu võitleja. Tema arvates ei ole miski päriselt kadunud. Wind of changes. Eesti ja maailmakirjanduse tsitaatide väljavõtted.

Tr samastub tuulega.

Vaim targutab edasi.

Tr küsib, kus Ventus peatus, vaim annab teada, et V. peatus oma pesas.

Kus pesa on? Vaim kõhkleb, kas öelda. Tr lubab tuuleveskid ära õlitada.

Vaim ütleb, et samal mäenõlval, veidi maad eemal on koobas, mille nimi Flöödikoobas.

Seda on raske leida. Vaimu süda aimab halba, ütleb, et me mingu süte lõhna järgi.

VI – Trebonius avastab salajase trepi – ei teagi, kas enda õnneks või õnnetuseks

Lähevad (Tr, Ant, Tac, Gud).

Jõuavad kohale veerand tunniga.

Kitsas platoo, ca 4m lai, 15m pikk. Seal on toimunud lokaalne põleng. Ümbert puud ära põlenud. On aru saada, et koopa ees on olnud puitkonstruktsioonid. Koopa sisu on tühjaks põlenud.

Tac vaatab surma jälgi. Ei näe midagi.

Tr katsub leida peidikut.

1 vise 10min.

20min – 4, 30min – 6, 40 – 7, 50 – 9, 60 – 11

Tr märkab mingil hetkel peale 40 vaatamist, et põrand on laotud. Kui proovib kive kangutada, saab aru, et põrandasse on kivimürakad visatud. Üle kivide kõndides tundub, et kivid logisevad. Ühel hetkel vajub Tr ca 20cm madalamale, kivid vajuvad maa sisse ja ilmub trepp mäe sisse. See kivide järjekord, mis trepi esile tõi ei jäänud küll kahjuks Tr meelde.

Tr saadab Guddagi tõrvikute järele. Läheb 20min, Tr seisab sel ajal trepi peal.

G-le anti ülesanne tuua relvi. M võtab hambusse vibu, nooled, millele pandud rauast nooleotsad. Vanker peidetakse puude vahele, Hüatsint jääb valvesse. Maalib rinde pääle VARVUL (KIKI). Kes lugeda oskab, see lugegu.

Mäng lõppeb: 5. aprill 320 AD (kellaaeg täpsustamata)